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全能游戏设计师

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第519章 抽奖(二更)
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坑,在《枪火战纪》也决定开启排位赛的时候,它的失败就已经注定了。
    ……
    《枪火战纪》来也匆匆去也匆匆,这引发了很多设计师们的思考。
    为什么同样的模式,《守望先锋》能做,《枪火战纪》就不能做?
    也不是不能做,从刚开始的热度来看,《枪火战纪》发展的还可以,但是后来为什么突然暴毙了?
    是因为英雄做的不好?
    是因为排位赛模式?
    本来其他的游戏公司都在幸灾乐祸,以为这对于自己的项目来说是个好机会,接连上线了三四款类《守望先锋》带排位赛模式的游戏,但竟然毫无意外地全都凉了。
    后面几款凉的更快,不仅仅是因为排位赛模式,也是因为玩家对类《守望先锋》的游戏已经产生了审美疲劳,有《守望先锋》珠玉在前,再看这些游戏都像是山寨。
    对于这些公司来说,这简直就是难以接受的惨重失败,因为这可是vr游戏。
    虽说这种游戏本身的场景和内容并不像其他vr游戏那么丰富,但它也终究是vr游戏。
    这几款游戏的投入动辄都是轻松破亿,而如此惨重的损失,甚至引发了几个游戏公司高层的动荡。
    那些没做类似游戏的公司,一方面暗自庆幸,一方面也在分析这其中的原因。
    分析到最后,大家得出一个结论:这条路走不通。
    陈陌没有开排位赛模式,掩盖了这种游戏内所蕴含的矛盾,可实际上它本身就是一种不完善的玩法。
    显然《守望先锋》不是做不了排位赛,陈陌之所以迟迟不做,很有可能是故意的。
  

第519章 抽奖(二更)(2/4)
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