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全能游戏设计师

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第395章 同盟(二更)
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期多打地,这样同盟升级才会快。”
    显然,对于这些重度国战游戏爱好者来说,对于《率土之滨》的评价和那些路人玩家完全不同。
    对于郑弘曦这种之前没有太多接触过国战游戏的玩家来说,这游戏前期引导少、爽感不足,光是这两点缺陷就已经足以把他劝退了。
    但是对于【龙战】公会中这些玩家来说,这些缺点并不会让他们弃游,因为《率土之滨》在开场的时候就已经把国战相关的内容给展示了,这些人都非常期待玩到国战的部分。
    怎么打别人?怎么攻城?怎么占据十三州首府、攻陷洛阳、一统天下?
    显然,游戏中是提供了这些机制的,这对于这些重度国战游戏爱好者来说是非常值得期待的事情,有这种非常强大的荣誉感作为刺激,他们都会忽略前期的枯燥和无聊,而把目光集中到一些数值目标上,比如占地、升建筑等等。
    而且,随着游戏的不断推进,始终都有各种各样的小功能在提醒玩家:这游戏很多人在玩。
    比如,有其他玩家抽到五星武将之后,会发送广播消息通知全体玩家,尤其是有些土豪一下子就抽好几张五星卡连续刷屏,效果还是很震撼的。
    世界频道、同盟频道、州内频道,很多玩家都在一边玩一边聊天,讨论天下大势,也让游戏显得非常热闹。
    此外,前期还会开启一个专门的玩法叫做【天下大势】,在这个玩法中,全服的游戏进程被分为了很多个阶段,比如黄巾之乱、汉室衰微、天下大乱、厉兵秣马、群雄割据等等。
    最后的天下大势是三国鼎立、入主中原、席卷天下、三分归一。
    这些天

第395章 同盟(二更)(2/4)
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