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第392章 陈陌玩过头了?(三更)
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为每种地的怪好像是随机出的,没玩明白。”
    “这里头好像也可以打玩家,但是没啥意思啊。”
    “而且,这游戏真的算是三国游戏吗?这连魏蜀吴都没有啊!出生地是直接选各个州,而且州内的玩家还可以互相打,这什么鬼啊。”
    “创新太多了!陈陌这完全是做了另外一种游戏类型啊,和市面上的手游根本没有任何共同点!”
    “我感觉陈陌步子迈得太大了,这肯定是要扯着蛋了吧?”
    “玩家们接受不了吧?”
    “确实悬。”
    “我觉得以陈陌的口碑和雷霆游戏平台的用户量来说,肯定还是有很多玩家会玩的。”
    “没用,游戏本身品质不行,平台也推不起来的。”
    “看吧,等游戏数据出来吧。”
    很多设计师在玩过《率土之滨》之后,都表示不看好这款游戏,因为改动实在太大了!
    可以说,《率土之滨》和目前市面上的任何主流手机游戏都大相径庭,完全没有任何相似性。
    不仅如此,它在包装上也不同于传统的三国题材游戏。
    没有魏蜀吴的分别,而是把整个地图分成了不同的州。虽然“州”这个设定在三国中是存在的,但并不算特别明确,因为三国时期的版图变动特别剧烈,一个州可能分属两三个主公。
    而且,这游戏的玩法对于新手而言实在是太不友好了,没有类似游戏做铺垫,玩家们进入《率土之滨》后是完全懵逼的,所有一切玩法都要从头学起。
    更要命的是,《率土之滨》这款游戏是一款学习成本比较高的slg游戏,很难玩明白,这对于玩家

第392章 陈陌玩过头了?(三更)(3/4)
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