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全能游戏设计师

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第353章 跑酷,哦不,恐怖游戏(五更)
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?vr版的高配《饥荒》?”
    郑弘曦轻抚着下巴:“从名字上来看,好像也是一款生存类游戏,但是应该和《饥荒》不是同类型吧。严格来说,《饥荒》的游戏内容应该是在‘求生’,但是‘逃’这个说法,感觉……”
    钱鲲:“好像是一款……”
    周涵宇也有点不可思议地说道:“恐、恐怖游戏?”
    陈陌作出一个“你猜对了”的手势:“真聪明,没错,这是一款恐怖游戏。”
    众人:“……”
    很显然,这个游戏类型完全出乎他们的意料之外,因为国内基本上没有任何一家大的游戏公司愿意碰恐怖游戏这个类型,就连帝朝互娱和禅意互娱也不愿意碰。
    真正制作恐怖游戏的国内公司,都是一些小公司或者独立游戏设计师,他们觉得以自己公司的设计水平,去做其他类型游戏完全没有竞争力,才会去制作恐怖游戏。
    而这些公司制作出来的恐怖游戏,往往都是挂羊头卖狗肉的作品,就像《荒宅惊魂》一样,捞一波就跑。
    原因比较复杂,但归根到底,还是审核、底蕴这两方面。
    审核就不用说了,这种相对打擦边球的事情,一般游戏公司都不愿意冒这个风险去做。
    至于底蕴,则是说国内的游戏公司从没有制作恐怖游戏的经验和积累,设计师们对于玩家心理的掌控也没有那么到位,做出来的恐怖游戏很容易就被识破了,一点都不吓人,甚至会变成吐槽游戏。
    听说陈陌打算做恐怖游戏,大家还是比较惊讶的。不过这也让大家感到很好奇,毕竟陈陌每一次的游戏都出乎他们意料之外,而且每次都非常成功,所以

第353章 跑酷,哦不,恐怖游戏(五更)(2/4)
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