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全能游戏设计师

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第341章 新手的天堂(一更)
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尤其是一款新游戏刚开始测试,很多玩家图个新鲜去玩是很正常的。
    留不留得住玩家,才是游戏的生存关键。
    第一批玩家的试玩视频和体验感受很快就出来了,非常不错,尤其是对于一些小白玩家们而言,《上古浩劫》比《英雄联盟》更加容易上手,也更加友好。
    而玩家们的好评也主要集中在三个方面。
    第一个是易于上手。
    在取消了补兵和装备系统之后,《上古浩劫》的上手难度确实大大降低了,玩家们再也不用因为经济被碾压、装备被碾压而被吊打了。
    一个新手玩家在进入游戏之后,只需要熟悉英雄技能,和敌方英雄激烈对拼,适时地去抢夺地图机制,基本上也就完成任务了。
    像《英雄联盟》中的对线被压一百刀、对线单杀等情况很难出现,人头基本上都爆发在小规模的团战中。
    所以,从《英雄联盟》转过来的新手玩家都感觉这游戏太容易上手了,五分钟就傻呵呵地玩了起来。
    第二个是目标明确。
    在《英雄联盟》中,对线期还好,等结束对线期之后,大部分鱼塘玩家会感到非常迷茫,我应该做什么?刷野?推塔?打团?带线?
    哦,如此多的选择!
    所以,一些鱼塘玩家在结束对线期之后就是无脑团中,打得赢就推,打不赢就投。
    但是在《上古浩劫》中,玩家们的目标很明确,因为会频繁地刷新地图机制。《上古浩劫》的地图也是正方形的,布局与《英雄联盟》大同小异,但野怪全都换成了具备一定能力的特殊生物。
    比如一部分野怪被替换为了四圣兽,击败

第341章 新手的天堂(一更)(2/4)
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