返回

全能游戏设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第337章 MOBA游戏的概念(二更)
   存书签 书架管理 返回目录
重连等等机制,能够感受到官方是下了多大的决心去整治竞技环境,这让我非常感动!”
    “而且,《英雄联盟》让好友之间一起游戏的成本大大降低了,随时可以开始,支持单人模式和2~5人的自由组队模式,每一局仅仅需要30分钟左右,这实在是太方便了!”
    “我觉得ga的g和《英雄联盟》一比起来简直就是渣。我是说,g的品质倒是不错,但很显然它的设计理念落伍了,它不好上手,而且还带着浓浓的rts风格。但《英雄联盟》,已经走上了一条全新的道路,它才是这个游戏类型的真正王者!”
    韩服。
    “太棒了,我终于能够找到一款公平的游戏了,在这游戏里会匹配到同样强的敌人,不像g,虐菜没意思,被虐更没意思。”
    “我喜欢它的举报系统。这样至少我在被一些喜欢挂机的煞笔坑了之后,可以做些什么。”
    “这游戏好像很简单?为什么你们会觉得它比g更好?”
    “简单?建议你去玩一下卡特琳娜、盲僧、瑞兹这几个英雄,这游戏远比你想象中的要有深度,至少,先把排位分打上钻石再来说这游戏简单吧!”
    “我觉得rts游戏的风头将会完全被这款游戏给抢光了,它极有可能成为电竞产业的一款支柱型游戏!”
    ……
    在《英雄联盟》的热度烧向全球的同时,一个概念也开始不断地发酵。
    “英雄联盟是一款游戏。”
    这是一个全新的概念,ultiyerotlearena的简称,翻译成中文是“多人在线战术竞技游戏”。
    在陈陌的前世,游戏已经是一个

第337章 MOBA游戏的概念(二更)(2/4)
上一页 目录 下一页