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全能游戏设计师

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第280章 取消符文与英雄收费(二更)
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如:
    一、为玩家提供成长感和长线追求。
    二、针对不同英雄搭配不同符文,打造多种玩法。
    三、赚钱。
    不过在后来,拳头在改版时也取消了符文这个设计。
    陈陌的决定是,《英雄联盟》的第一个版本中,保留天赋,砍掉符文。
    玩家的等级上限仍是30级,但天赋将在10级内全部解锁。也就是说,只要玩家稍微努努力升到10级,他就不会在属性方面与其他玩家有任何差距。
    与此相匹配的还有营收内容的变化:全英雄免费,所有营收来自于皮肤及其他不影响战力的增值服务。
    砍掉了来自于符文和英雄的收费,肯定会对《英雄联盟》的营收能力造成一定影响,但陈陌很清楚,这样的好处更多。
    把《英雄联盟》打造成一款绝对公平的竞技游戏,这样一来,它的职业化也将更快走上正轨。
    陈陌敢于这么做的原因在于,他现在和拳头公司当时的处境是不一样的,如果拳头公司是逆风开局,那他就是大顺风开局。
    拳头公司必须考虑游戏的盈利能力,但陈陌不用。
    陈陌现在手头的研发资金非常充裕,而且就算研发资金不够了,再去做氪金游戏就是了,没必要拿《英雄联盟》来从玩家身上收钱。
    刚开始的半年甚至一年,《英雄联盟》完全不赚钱都没关系,反正只要能把玩家数堆起来,营造出电竞相关的雏形,那么以后想不赚钱都难。
    其他方面,陈陌考虑沿用《英雄联盟》在s3时期的大框架,并做出一些调整。
    《英雄联盟》的s1、s2相当于是草创、发

第280章 取消符文与英雄收费(二更)(3/4)
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