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全能游戏设计师

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第226章 VR游戏制作原理(五更)
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从头学起。
    而《我的世界》可以让绝大多数人都比较轻松地作出一个3d虚拟世界。
    只要堆方块就可以了。
    不需要材质、贴图、渲染、地形、植被、粒子效果,统统都不需要,反正是要选择一个正确的方块,堆上去就行了。
    《我的世界》中方块非常规整,是标准的1尺寸,玩家不容易对虚拟世界的尺度产生迷失感,成品也就更容易让人信服。
    而且,《我的世界》并不仅仅是一个世界创造器,它也是一款内容丰富的游戏。
    对于陈陌而言,把这款游戏移植到vr平台是一件非常具有挑战性的事情,而且也很有意义。
    ……
    陈陌讲解完概念设定稿之后,大家都开始抓紧时间筹备各项工作,尤其是陈陌提到的科技树、美术风格和衍生玩法方面,够大家头疼一阵子了。
    毕竟这个世界没有任何可供参考的游戏,做一款跟积木差不多的游戏,到底怎么做?做成什么样子?一些细节应该怎么设计?
    这是所有人都要好好考虑的问题。
    至于陈陌自己,则是回到体验店二层,开始研究制作vr游戏的相关规则。
    幻世编辑器是支持制作vr游戏的,但具体的制作方式,和c、手机游戏都不同。
    陈陌现在已经是a级设计师,又是游委会的荣誉委员,在幻世编辑器中的权限已经很高了,可以开启制作vr游戏的相应版块。
    在成为a级设计师的时候,陈陌就已经浏览过制作vr游戏的相关流程,现在又确认了一遍。
    之前陈陌也已经体验过了以《地球ol》为代表的vr游戏,

第226章 VR游戏制作原理(五更)(2/5)
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