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全能游戏设计师

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第194章 甜甜圈原则(四更)
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ss时,完全可以通过抱大腿通关,而且多职业混合搭配起来,也会让通关变得更容易。
    不过为了照顾绝大多数玩家喜欢联网游戏的需求,照顾新手的体验,防止修改器和加速器对游戏的破坏,联网模式还是必须要做的。
    很快,这些人就沉浸到了《暗黑破坏神》的黑暗世界里,沉迷于刷刷刷不能自拔。
    看到这里陈陌大概放心了,《暗黑破坏神》的“甜甜圈原则”第一步基本上生效了。
    其实,对于《暗黑3》的游戏模式是否成功,存在着许多争议,但从销量和后续的玩家反馈来看,即使《暗黑3》达不到《暗黑2》的那种经典程度,它也依旧是一款非常成功的游戏。
    所谓的“甜甜圈原则”是指,玩家在玩《暗黑破坏神》这款游戏时,实际上是在从外向里吃一个甜甜圈的过程。
    最外圈是新玩家,向里一些是中核玩家,再向里是硬核玩家。
    等到了甜甜圈的中心,玩家会发现一个洞,那是离开的出口。
    对于《暗黑破坏神》这款游戏而言。
    吸引新玩家的是高度特色化的美术风格、超高的游戏品质、紧张刺激的战斗和精彩的剧情故事。
    等新玩家成长为中核玩家,他们开始在意技能搭配、装备属性、职业特色、天梯和专家模式等更刺激的挑战。
    等中核玩家成长为硬核玩家,他们就会开始日复一日地为了一件属性更好的装备去刷刷刷,会反复钻研测试更好的build,会每一个赛季都在天梯冲榜,会不知疲倦地追求这游戏中最顶尖的战力。
    而一旦硬核玩家们体验过了这种感觉,刷到了一身最顶尖的装备

第194章 甜甜圈原则(四更)(2/4)
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