如果想要达成这个目标,就必须保证这款游戏的玩法完全领先于同时期其他游戏,而且还要有一个能够覆盖最广泛玩家群体的超大型i。
这么多的卡牌手游中,也就《斩魔劫》能勉强做到后一点。两点都做到的游戏真的没有。
但是,陈陌这一回归,直接就把这潭水给搅浑了。
许多设计师都在私下里议论纷纷。
“听说了吗,陈陌要做卡牌手游了!”
“什么?他要做《我叫》的续作吗?不太可能吧,动漫热度现在已经不剩多少了,哪有那么多死忠粉买账啊?”
“不是,听说是日式神怪题材,具体的我也不知道。”
“什么玩意,这东西有i?”
“没有啊!”
“没有怎么做啊!”
“我哪知道啊!陈陌的想法谁能猜到?”
“那感觉要出事啊。”
“谁说不是啊,陈陌在c端游那边发展得那么好,突然杀回来手游领域,这特么简直就是把‘我要搞你们’五个字写在脸上了啊!”
“那怎么办?”
“看呗!还能怎么办。再说了,天塌下来个子高的顶着,受影响最大的肯定是帝朝互娱的《斩魔劫2》啊。”
“看看帝朝互娱什么反应吧。”
……
邱斌把陈陌正在做卡牌手游的这个信息汇报给了林朝旭。
林朝旭在短暂的思考之后,很快作出了决定。
立刻推广《斩魔劫2》!以最快的速度上线!
林朝旭可没有邱斌这么瞻前顾后、犹豫不决,他太清楚这个信息意味着什么了。
第156章 先下手为强?(6/17)(2/5)