返回

全能游戏设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第149章 一等奖
   存书签 书架管理 返回目录
里面,这个销量其实已经是国产武侠风单机游戏的最高水准了!
    更重要的是,这款游戏让玩家们看到了中国风游戏的无限可能性,国产单机游戏并不是只靠着卖剧情,也可以做沙盒,也可以做非常复杂的玩法,唯一的限制只是设计师的脑洞。
    ……
    很快,游戏媒体们纷纷发稿。
    《争夺一等奖的最大热门?<武林群侠传>一出谁与争锋》?
    《武侠游戏难以呈现整个江湖?这款游戏做到了!》
    《玩家评论:高自由度的武侠世界!》
    《游戏评测:上手虽难,内容丰富,创意无敌!》
    《一向擅长西幻的陈陌,证明了自己同样能够驾驭中国风!》
    当然,也有很多游戏媒体在吹《御剑问情》,但两相对比之下,显然这些稿件的内容要无力多了,翻来覆去的也就只能说说《御剑问情》的剧情有多感人,对于游戏玩法方面,却根本没什么可多说的。
    最终,随着游委会的通告宣布这次中国风游戏主题活动的最终评选结果,一切尘埃落定。
    《武林群侠传》被评选为一等奖,而《御剑问情》则是只能屈居第二。
    虽然游委会的官方文件根本没有任何具体的态度,但这也算是众望所归,也算是一锤定音,相当于是官方认可了《武林群侠传》这款游戏是当下最好的中国风武侠游戏,没有之一。
    在评选结果出来的同时,在游戏编辑器的首页上,也挂出了对于《武林群侠传》的鉴赏文章。
    “长久以来,国产单机游戏受限于‘打怪、练级、过剧情’的模式,已经引起了玩家们的厌倦。而设计师们

第149章 一等奖(2/4)
上一页 目录 下一页