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全能游戏设计师

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第139章 游戏系统和支线剧情
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略。玩家的鉴赏技能不足时,也可以把秘籍拿到自己的老师无瑕子那里去鉴赏,方便这个世界的玩家更容易地分辨武功的强弱。
    ……
    整个战斗系统也是由钱鲲来负责的,考虑到这里面有一些诸如独孤九剑、左右互搏之术等武功钱鲲并不知道,陈陌也简单地在这些武功后面给了一个大致定位。
    此外,各个场景的布怪和关卡规划这些,主要也是钱鲲来负责,陈陌只会给一个大致的规划。
    其他的一些系统,诸如称号、侠客招募、角色好感度,还有追妹子等等内容,这些就都交给苏瑾瑜来做了。
    在做出《魔兽争霸》之后,苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲这三个人都已经是越做越顺手了,对于陈陌的设计意图理解得也很透彻,所以没有什么沟通上的问题,很快就进入稳步研发的阶段。
    可以说《魔兽争霸》是个比较关键性的坎,做出来之后,这三个助手的能力也都有了很大的提升,所以再做游戏的速度也快了很多。
    体验店里,苏瑾瑜正在完善主角的线稿。
    在《武林群侠传》中,主角叫东方未明,而在《侠客风云传》中,允许玩家自主取名、自主定义头像,也算是提升了一些自由度。
    文凌薇也在帮忙给线稿上色。
    “金鱼啊,这个主角为什么要出这么多头像?只是表情不一样吧,外观根本没区别。”文凌薇问道。
    苏瑾瑜点点头:“对啊,只是表情不一样,这个是供玩家自行选择的。”
    文凌薇有点疑惑:“那有什么用?”
    苏瑾瑜想了一下说道:“大概是根据玩家的不同喜好选择头像吧,而且也和角色

第139章 游戏系统和支线剧情(4/5)
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