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全能游戏设计师

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第11章 游戏设计师最重要的品质
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“显然,观众们认为我的游戏带给了他们快乐。”
    “游戏的作用是调动玩家的情绪,有时候负面情绪会蒙蔽大家的双眼,但是请大家想想,如果一款游戏带给你的只有负面情绪,你会玩下去吗?”
    许多观众在摇头。
    陈陌继续说道:“凡是能让你玩下去的游戏,都是带给你快乐的游戏。除非,你是自虐狂。”
    场内一片哄笑。
    陈陌看着史华哲:“并不是说你体会不到这款游戏的乐趣,它的乐趣就不存在。恰恰相反,我的玩家们认为这是一款好玩的游戏,它并不是完全靠着激发负面情绪俘获这么多玩家的。”
    史华哲嘴角微微抽动。
    陈陌继续说道:“我觉得作为一名设计师,最重要的品质就是客观,能够客观地看待任何游戏——哪怕自己不喜欢。这才是一名合格的设计师。”
    “一个美食鉴赏家,不喜欢吃辣,于是他每次去吃川菜,都给川菜打最低分,那么他是不是一个合格的美食鉴赏家?”
    “同样,如果因为你不喜欢一款游戏,就觉得它是辣鸡,那么你和不喜欢吃川菜的美食鉴赏家有什么区别?”
    “我说完了,谢谢。”
    陈陌直接把话筒往主持人手里一塞,转身下台了。
    他可没这个闲工夫和史华哲撕逼。
    “你……”
    史华哲气得瞪大双眼,险些一拍桌子站起来。
    坐在他旁边的林海赶忙将他拉住:“一个小毛孩子懂什么,别跟他一般见识。”
    史华哲脸憋得通红,但最终还是没有发作。倒不是他不想发作,而是他一时之间想不出什么话来反驳

第11章 游戏设计师最重要的品质(2/5)
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