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全能游戏设计师

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业,是虚假繁荣。
    同时,vr并不仅仅是游戏,它也是一种非常实用的技术,比如军人完全可以在vr中训练。
    所以,平行世界出现了vr技术,肯定会大力扶持,而设计师们作为制造vr世界的人,他们的地位自然也会水涨船高。
    就像互联网火起来,产品经理和程序员们的工资也不断上涨一样。
    所以,技术进步、理念落后、设计师地位高,在这个世界背景下是不矛盾的。
    所谓的理念落后,相当于是拿我们2017年的标准去要求2004年的设计师们,理念落后很正常,不落后那才有鬼了。
    第二个问题,为什么c、手机端发展缓慢,vr还没有挤垮c和手机端。
    这个问题我在95、96章解释过了,简单说,因为行业对vr的大力扶持,许多厉害的设计师都扎堆到vr领域了,所以c和手游的发展相对缓慢。
    但是,因为技术原因,vr游戏研发成本高、游戏成本高,所以不可能像c那么普及,它是有钱人的享受。
    也就是说,vr游戏在这个世界是高大上的游戏,集中的人才最多,但因为普及困难,所以没有达成统治地位。
    第三个问题,为什么有了vr,小游戏还能火。
    《生命线》是在15年火起来的,那时候玩家们已经玩过无数经典大作了,为什么还能火?
    现在stea上有很多制作简单,但很有创意的独立游戏,他们为什么还能活得好好的?
    按照有些人的说法,在玩了vr游戏之后,大家肯定对任何小游戏都提不起兴趣来了,是这样的吗?当然不是。
    

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