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骑马与萝莉

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本作里的骑砍属性技能等设定
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    跑动(敏):每点增加30基础移动速度,减少20不利地形对速度影响,增加移动中的灵活变向能力
    武器掌握(敏):增强你对所有武器的掌握能力,每点降低武器需求2,增加武器熟练度5点,武器熟练度上限上升50点(初始两百点)。
    骑术(敏):可以驾驭更好的坐骑。每点增加坐骑速度10,增加坐骑操纵10,降低骑度损失10。
    后勤(个人a团队技能)(智):每点增加物品栏空位6。
    战斗中所有远程单位弹药将在【60(后勤点数+1)】分钟内得到补给。
    战斗结束后结算(包含战利品获取时间、重整队伍时间以及俘虏整理时间等)将在【部队人数(后勤点数+1)】秒内完成。
    每点后勤点数延长一倍的食物腐败时间。
    团队技能:
    教练(智):给予等级低的兵种教练点数20等级差的经验,教练技能不可叠加,但可单独使用。
    单独使用时,每日可进行教练点数小时的训练,训练者可向受训者传递每分钟教练点数的经验,并依据武器掌握相关特性获得部分教练擅长的武器熟练度点数(教练该项武器熟练度不得低于300)
    侦查(智):每点增加部队大地图视野30,增加部队大地图行进速度30,可以从脚印中获得更多信息。
    掠夺(智):每点增加部队战利品数目10,增加1稀有战利品出现几率,增加击杀掉落金钱概率1(此项开启时,被击杀单位尸体将被分解,无法找回)。
    医疗(智):每点增加2点小时生命恢复速度,每点增加5的概率挽救原本

本作里的骑砍属性技能等设定(3/4)
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