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星辰之主

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第六百三十九章 戏太真(中)
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界的结构设计可能有些复杂了,又或者血魂寺、烂嘴猿等诸多元素化合,以至于效果稍有些偏差。
    从强攻,变成了强控。
    设想中的一炮击发,万事大吉的场面,变成了从击发、运转、锁定、爆发,整个过程,都要时刻调节把控的大麻烦。
    还需要从云端到磁光云母,从行星级的宏观到人类常态的视角转换。
    当然,这确实有更多的潜力可挖,罗南隐约觉得,这种轰击,再多一到两发,积累到极限,便可能超过到某个极点,形成更惊人的效果。
    但现在搞试验,真是又无必要又充满风险。
    罗南保持着笑脸,甚至学着此前的血妖,双手抄兜,做出“战斗已结束,老子很放松”的姿态,完全把后续的工作都推给了血妖。
    血妖刚得了“面子”,还能说什么?
    一边向那边努力打招呼,让丧失了大部分感知能力的亚波伦,别再“丢人现眼”;一边还要小心卡位,避免那位“丢人现眼”之后,再恼差成怒,重启战端。
    亚波伦倒也没那么不堪。
    事实上,在罗南与血妖开启对话的时候,他察觉不对,开始收手,只是受到血光雷锤超强“致眩”效果作用,他还需要一小段时间,调整感知。在此期间,仍然保持着“阴影黑潮”状态,隔着血妖,对罗南重新校准。
    罗南也注视着那边,心底评估:
    暂时来说,亚波伦的感知出现问题。
    五减一。
    死巫是通过哈城居民的负面情绪辗转调动灵魂力量,隔得更远,面对一团烂糊的空间断层,也别想渗透进来。
    五减二。
    真

第六百三十九章 戏太真(中)(5/6)
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