美金的影片,《饥饿游戏》在首周即完成了200的票房成本收益,并在三月达成历代暑期档都罕见的井喷式开画票房。
顺利压制《蜘蛛侠3》以及《爱丽丝梦游奇境记》等一干牛片成就伟业,不得不说是量天尺影业近乎神迹的幕后操盘!
量天尺影业在《饥饿游戏》上的营销策略与迪士尼的《异星战场》形成鲜明对比。
迪士尼依然是传统的狂轰滥炸型,各种热血镜头剪辑而成的预告片,各种特技片段流出刺激荷尔蒙,猛男露肉的海报贴满大街小巷。
相比之下《饥饿游戏》的预告片的确有些“坑爹”的嫌疑,但却让观众产生出“看点都在正片”中的期待感。
并且《饥饿游戏》也不再迷恋3d特效,绝大多数的影片拷贝都以2d的形式发行,谁知这一举动反而推动了iax影院的上座率。
“饥饿”本周共有268块iax银幕,贡献出1060万美金的票房,平均每一块银幕的收入高达4万美金!无疑是个大大的惊喜。
媒体综评68分,烂番茄方面新鲜度高达86,参与投票的评委中有183人投出新鲜番茄,30人砸出烂番茄。
其中《纽约每日新闻》打出满分,“正如粉丝们预期的那般坚挺而无畏,在数量有限的冒险片段中加入令人兴奋且沉思的格调!”
“最让人难忘的是:影片中那干瘪的笑料、低俗的剧情设置、古板的对白以及腐朽的表演……统统都不见了!再次重申!这不是另一部“暮光之城!”
“不论是从动作设计、寓言深度、还是影院效果来说,本片都是自《黑客帝国》后最好的科幻作品。”
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第953章 拍的心态崩了(7000字)(13/14)