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异世界其实很残酷

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第12章出现
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    这都要多亏与他那喜爱收藏的兴趣,至少在现在的局势下,他的收藏品全部都排上了用场。
    如果具有纪念或是收藏价值的话,即使是低等级的武器,他也不会丢掉,如果是限定版本的武器,其价值跟坐等升值的小额货币没什么区别。
    以一个藏品收藏家的角度来说,凡是可能以后卖到大价钱的武器,他都会有心去收集。
    在主体战斗手段为剑与魔法的世界中,枪械自然就变成了极其稀少的存在。
    这是理所当然的吧,因为枪械师根本就是玩家依靠自身的锻造技能造出来的职业。
    一开始,官方并没有制作任何枪械武器,但是玩家们却用各种材料打造出了枪的零件,基于《free》超强的物理引擎以及武器功能组合系统,成功将枪引入到了这个剑与魔法的世界。
    而且这东西的持有价值比起低等级的剑技与魔法要强的不知道多少倍。
    正所谓装备精良等级仅为一级的枪械师可以依靠火力压制击溃不超过五十级的任何职业。
    超过五十级,普通的枪械就会失去作用,大部分五十级的装甲都可以抵挡一般枪械的攻击。
    但是这已经算是很破坏平衡性的设定了,游戏运营之所以没有将枪械禁止,表面上是说打算把枪械完整的融入到世界观里面,但是为了考虑提升游戏品质,他们打算提高这东西的收藏价值,把公有化变为私有化。
    其实最根本的原因,是因为游戏运营上线了枪械检测系统以及枪械制造师的限制制造次数,顺便还把枪械制造师作为了正规的副职业,并且把这个职业的门槛提高到了一百级。
    正因如此,

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