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第二章 意料之中的惊喜
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穿越;接着便是【敏捷】,虽然只高出常人两点,但也算相当不错了;【力量】和【耐力】方面由于身体还没有彻底发育,虽然经受过一定训练,但仍旧没达到成年人的平均水平线,未来还有很大提升空间;【魅力】和【幸运】,不出意外,够用就行。
    【生命值】和【体力值】都是用百分比的形式来描述的,阿德里安迅速接受了这一点,在他的认知当中,这两项都是属于无法完全数据化的。
    毕竟在完全真实的世界里,[我打你一下,强制扣除一滴血]的操作怎么看怎么奇怪。
    至于尚未开启的【气力值】,阿德里安猜测可能和【霸气】有关。
    不过对于现在的阿德里安来说,掌握霸气什么的还太过遥远,至少短期之内还不用去考虑它。
    【专长】、【技能】、【传说度】、【装备】全部都是白板,可以理解。
    最后需要重点提起的,是【等级】和【经验】。
    根据系统提示,角色的主职业总等级便相当于人物总等级,等级上限是120级,每20级是一个瓶颈,需要完成进阶任务才能够继续升级。
    副职业等级上限则是10级,能够提升人物属性,但对角色等级没啥影响。
    按照阿德里安的理解,总等级1-20级大约等于在四海内部活动;21-40级是四海之间;41-60级是伟大航路乐园阶段;61-80级是后半段新世界水平;81-100是候补大将、普通七武海、三灾、将星等的级别;100-120则是大将、四皇以及大海传说等的级别。
    必须重点提醒的是,等级并不代表一切。
    要知道,就算是20

第二章 意料之中的惊喜(2/5)
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