船长、蝙蝠这样的英雄撑起前期,卡尔就可以先安心发育。
不仅如此,打钱之余,卡尔还可以开心的全图接后手天火k头,赚取外快。
而有了成型卡尔的火人、陨石、天火、冰墙、推波、灵动迅捷……也就又补足了几个打架英雄中后期的伤害短板。
唯一的问题就是,“你选出这么一套阵容,不打推进了?”
【呵,你听说过这样一个说法吗——据说别看日系车表面上不禁撞,但那是在利用车子的充分形变,来吸收掉撞击中的大量动能从而达到保护车主的目的。】
“e,那我只能说真诚祝愿路上的车子都是日系车,这样万一和我的德系车发生碰撞时,对方就可以充分吸能形变,减小损伤,保障安全了。”
【+1,所以如果只能跪着?那么奶推这套玩法还是留给对面吧,爷要站着冲!】
只要能把对面都杀了,推塔就不再是问题!
这也就是我为什么赛前会“失误”放出熊德给对面——勾引对面拿我方最喜欢的奶推体系。
然后再像比赛里那样,直接利用我方打团能力更强这一点,在正面冲垮对面的奶推组合。
进而入侵野区,抢占资源,杀人推塔!
其中最耀眼的,还是当属li这个花式倾泻技能,化身人形自走炮的卡尔。
都快把电脑前观战的yyf馋哭了。
“这卡尔也玩得太爽了吧?
有四个不吃装备的队友让资源让人头拉扯空间,
有三个控制能力爆表的队友帮忙定位,
有个开大前后两条命,所以不怕死的熊猫在前面冲阵帮忙吸引火力,
第359章 交织的光——跪着奶推站着冲(3/5)