走,看不起谁呢?
直接一个不止。
这下冰女慌了,下意识的一个e出手想控住我,结果触发了林肯的法术抵抗,毫无卵用。
看到被我断了后路逃无可逃,冰女干脆原地摇起大招,结果当然是被我的变体攻击秒打断,连支撑到队友回防都做不到,冰女三下五除二就被我搞死。
而我,则在对方回援到达前,直接一个替换复制体,潇洒换路。
就这样,靠着走上正轨的“4+1”战术,我方一点点的开始争回空间。
也是得益于这版本的辅助po,强度不及后世,才能给我留下一丝喘息之机。
此时看起来,战局已经风平浪静了很多,但我知道,这其实是一场没有硝烟的战争。
——我必须用带线,死死牵制住对面,否则己方的活动空间就会被迅速压榨一空。
一旦我方被正面逼团团灭,就会全线溃败。
而我,还必须尽可能快的刷钱发育,否则就无法弥补,队友四人长期抱团损失的发育速度。
于是我——
专注,不漏掉每一个刀。
大胆,在被抓的边缘疯狂试探,每多带一波兵线,就能多刷一点钱,也可以争取到更多的刷钱空间。
贪心,不仅要收线,顺路还要把敌方的野区舔个干净,
精致,死扣每一个细节,充分利用波浪形态的aoe伤害和隔地形位移能力,节省每一秒打钱时间。
多线,充分利用复制体一起打钱,拉野,换线,最爽的就是复制到对面的斧王,自带反击螺旋,高效清野清线。
k头,赶上好机会,还会利用复制体跟着
第116章 黑云压城城欲摧(3/4)