爸,一一请出场外。
选人环节,双方分别为8个工具人瓜分了一些热门好用的英雄,而我和凤凰的选人则都让对面吃了一惊。
我:“卧槽,凤凰还会玩卡尔?”
凤凰:“卧槽,10手阴一个骨弓……n;5分钟后,事实证明,凤凰的对线虽然不牛——
但是他第六感牛啊
本身弹道和攻击力就捉急的冰雷卡,直接被我的绝活骨弓人打没了。
让凤凰你上把欺负我们solo,这回我亲自来制裁你。
仅仅中路对线吃亏,其实还不是上把我们失利的根本性原因,抱团傻推的打法被高机动性的阵容完克,才是最致命的。
当然,这种情况我们赛前也是考虑过的,毕竟战术这玩意,讲究个相生相克,如果我们凭着一套无脑抱团推进的打法就能一路夺冠,那对手也太菜了一些。
不过呢,时间有限,队友的实力也有限,我们不可能练出太多套路,所以我就决定,前面先尽量用抱团打法一路推过去,碰上实在推不动的对手了,再上这个战术的改良升级版——“4+1”体系。
通俗来说,就是校队四个人该抱团继续抱团,而我则从团队中剥离出来,自由行动,最大化发挥我的个人能力和地图掌控力,吃最多的资源,干最多的事。
听说你们北交大喜欢用高机动性来玩弄我们笨重的抱团阵容?看看有没有我隐身+满移速的疾风步骨弓机动性强咯?
╰╯面对疾风吧
(ˉ﹃ˉ)呃,不对,好像串台了。
总之上路,蝙蝠看到一姐的走位失误,立刻开火撵上,同路的剧毒也一口喷毒给上一姐,眼
第114章 第二形态——卍解开(2/5)