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火影战利品系统

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第106章 不关蒙多的事…
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水银弯刀…总之所有能留下的东西都给天天留下,起码把天天堆砌成在忍界中拥有一定地位的实力、宁次才肯接受自己的离开。
    复杂的心情下,宁次突然升起一个奇怪的念头,自己死了会不会爆装备?那样是不是就可以留给天天了?毕竟凯老师还在、蛇叔应该不至于抢他几件遗物…
    就在宁次思绪纷乱时,系统冰冷无情的提示音打断了他的胡思乱想:“狂徒之心效果,六秒内没有受到敌人伤害,即可进入狂徒之心状态(每秒恢复5生命值)”
    六秒?
    敌人伤害?伤害!
    宁次瞬间恍然大悟,他当初的预想有大问题,他本以为有狂徒之心的效果在,即便实验出了问题、他也能抱住小命,但现实却恰恰相反。
    系统把返祖药剂的带来的伤害,判定成敌人的伤害,这也没错、确实是外部入侵的伤害,而且还是可怕的持续伤害。
    就譬如六神装的盖伦,残血逃跑时被对面上单挂上引燃、最终只能眼睁睁看着自己灰屏。
    但这也就导致了,即使宁次生命值已经降低至濒临死亡的状态、狂徒之心的效果依然没有触发。
    返祖实验失败的伤害判定为敌人伤害、并不是宁次自己消耗生命值的伤害,所有狂徒之心效果才没有触发。
    “坑批蒙多!”濒死之余、宁次情不自禁的咒骂起蒙多那个大娘们。
    原因很简单,蒙多的机能需要消耗生命值,而“他”曾有幸试过,用技能消耗蒙多生命值而触发了狂徒之心效果。
    换句话讲,如果自己消耗自己的生命值,其实完全不需要六秒的停滞,只要生命值降到危险线以下、狂徒之心效果就

第106章 不关蒙多的事…(5/8)
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