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霍格沃茨的血咒武修

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第71章 本书不走数据流
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隔02倍的魔力施放10种常用的战斗魔咒,直至达到自身魔力的输出上限为止。
    结论:“魔力输出量与破坏力之间的平均递增率”:每提升1倍的魔力输出,平均额外加乘20的威力增幅。
    差异:额外增幅的比率因人而异,但487个样本的差异不大于5,亦即是最高的样本的增幅比率不高于21,最低的样本不低于19。
    光看额外多20的增幅好像没什么分别,但是累计下来的复式递增就是极为恐怖的结果:
    “1x100=100”
    “2x=240”
    “3x=432”
    “4x=691”
    “5x=1037”
    虽然在众多样本中最高的魔力输出只是52倍,但不难算出往后的增幅必然越来越恐怖,比如:
    “6x=1493”
    “7x=2090”
    “8x=2867”
    “9x=3870”
    “10x=5160”
    比方说,纯以魔法威力而论,5倍魔力的老杜布罗夫斯基,经增幅的威力是正常巫师的10倍以上,保守估计辗压百人以上的社区。然而,理论上的10倍魔力却能辗压数十个老杜布罗夫斯基,要知道老杜已算是镇守一界的最高端战力之一了!
    众样本中,唯一没有倍大效果的就只有变形术,因为它是吃知识量和魔法理论,所以更强的魔力也不会使得变形物品有额外的威力加乘。
    【——数据结束,不用深究以上设定——】
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