一系列等级分化,就是因此而来。
一个魔法师能蕴生的魔法种子取决于他的灵魂,这个数量从一开始就是有限的,几乎无法提升。
因此,一个魔法师能达到的最高魔力也是有限的。
灵魂,魔法种子、魔力,三者环环相扣,层层制约。
打个形象的比方,一个国家建造兵营,以国家地域条件最多能建造一万个超大型兵营,每个兵营能招募士兵一千,那这个国家的总兵力则不会超过一千万。
但由于物资有限,一开始虽然能建造一万个兵营,将所能使用的土地都用到,但最初却不能建造成容纳一千士兵的超大型兵营,只能容纳十人。
只有等到日后物资齐备了,才能对兵营进行扩建,五十人、一百人、五百人、直至最终的一千人。
魔法师的灵魂就相当可用的地域,一开始修练产生的魔法种子就是最初期的兵营,魔力则是招募的士兵,而兵营的扩建,以及兵营内士兵日夜操练得到的个体力量的提升,就是魔法种子与魔力的升阶。
地域是恒定的,因此能建造的兵营总数也是恒定的,能招募的最大士兵数自然也是。
事实上,修练魔法过程中,并非一味冥想,增加魔法种子就好。
首先,魔法种子越多,其本身质量就越难提升,而魔法种子质量关系到魔法师等级,因此理想的做法是令数量、质量两者保持平衡。
况且,蕴生魔法种子非常耗费时间,而且随着体内魔法种子阶位的提升,蕴生新魔法种子将变得越来越困难。
一个魔法师的修练过程,一般都是初期蕴生魔法种子,而后期则着重于提升种子的质量。
诸天~魔法00001 国土级灵魂(26/36)