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第428章 来自阿狸的凌厉反击,以彼之道,还施彼身!
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    三巨头联手抗衡萌芽,或许就不只是停留在口头之上了。
    真要这样。
    站在任逍遥的角度,也不知道,是该高兴,还是该感到悲哀。
    搁在两年前。
    谁能想到,一家初创公司,能够一手压得三巨头都喘不过气来?
    委实恐怖!!!
    ………
    随着阿狸松口,接下来一段时间,关于阿狸点评跟诺米典评合并的谈判,立即就进入快车道,引发各方关注。
    11月15日,星期五。
    这一天,青鸟互娱例行发布新手游《倩女幽魂》,虽然比不上《皇室战争》那般惊艳,甚至有一点炒冷饭的嫌疑。
    但无疑也是迎合了武侠手游细分市场的需求,还是有其受众的。
    再者说了,以青鸟互娱目前全球第一游戏大厂的咖位,麾下已经聚集起华夏最为顶尖的一批游戏策划、美工、程序猿等人才。
    即便张硕只是抛出一份略显粗糙的策划方案,就能做得尽善尽美。
    甚至往往超出张硕的预期。
    因此,哪怕《倩女幽魂》的创意只是及格水准,青鸟互娱也能将其制作成一款游戏手游,尤其是在华夏这个习惯摆烂的市场。
    那就更是独树一帜了。
    最关键的是,在张硕的引导下,青鸟互娱从上至下,形成了注重技术研发,注重原创,注重游戏体验的企业文化。
    在这种文化熏陶下,显然更能激发员工的创造性思维。
    除了张硕抛出的王炸,过去一年,青鸟互娱基本也保持着每个月至少上线一款“非内定”手游的节奏,而且市场表现也都

第428章 来自阿狸的凌厉反击,以彼之道,还施彼身!(6/12)
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