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炉石传说之吊打全球

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第699章 终局之战(三)!
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定的部分成功度过,很好,一切尽在计划之中执行!”
    选择在这片特殊对战空间中与克苏恩进行决一死战,苏铭自然不是无的放矢,恰恰相反,为了这场战斗,他在此前已经跟系统小精灵进行了无数次的模拟!
    资源碾压,无限续航,超高血量,减益免疫,这些古神特有的超级技能,在苏铭最开始进行模拟的时候,简直让他吃尽了苦头。
    正面进攻,无异于以卵击石,苏铭在尝试了几十次无限亡语流、青玉大哥流等站场套路后,果断放弃了这个思路。
    别的不提,就算是最完美牌序的节奏,顶多也就是勉强在场面上打个平分秋色,然而面对着克苏恩那足足五位数的血量只能望洋兴叹。
    打到后面,待得被养到100100甚至更高的超级属性(古神版无面板上限)后,哪怕苏铭堆再高的护甲,都逃不出一个被秒的下场。
    至于尝试控场苟活,打otk斩杀,这种操作思路苏铭也有过构筑,然而实战结果嘛……比正面硬钢还惨。
    原因很简单,面对这种自带15颗法力水晶的爆表资源、场面随从格位无上限、牌库资源无上限的怪物,所谓的otk“控场苟活”不过是个笑话。
    诸如、、之类的aoe清场几乎完全失去作用;
    、等特殊减益控制类法术,因为克苏恩作为古神的特殊技能的缘故而统统被免疫,同样不起作用。
    想要实现“清场”,也就是、之类的法则级大型法术勉强能做到,而这类超强的aoe控场,在整个炉石传说的卡牌池里都是少之又少。
    另外,诸如什么快攻、无限叠甲、元气、剽窃等战术,在古神克苏恩

第699章 终局之战(三)!(2/4)
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