般的战术,但是——今天对面的画风不太对啊!
走在最前方的主T最先发现了问题,怎么对面的防守这么松懈,连对面的T也怂得不得了,居然头都不敢露。眼看要进入目标区域,对面才从小楼里弹出一个脑袋。
“两点钟方向有牛仔,快打……!”
“砰”!
又是一声枪响,准确无误,牛仔倒地。
与此同时,守方其他人也陆续从重生点复活赶了回来,只是无一例外,只要露头,就是“碰”的一枪,然后,就没有然后了。谢一言自始至终站在队伍的十米之后,时而占据高低,时而隐藏在窗口,时而就大喇喇地站在主T的大盾后面,一枪一个,嚣张得不得了。
之前也说过,这个游戏对狙击手这种传统FPS热门职业并不怎么友好,狙击手的单颗子弹伤害被下调,且不能连续开枪,只有打中头部才能一击致命。方才谢一言一口气至少放倒了三个人,就算是巧合,这也足以在气势上狠狠地压住了对面。对面对己方的狙击手产生敬畏心里,这可是巨大的优势。
“等什么呢,上啊!”队伍治疗第一个反应过来,“兄弟们,占点!”
几个队友一哄而上,将目标点仅存的两个残血敌人残忍收割,一分钟内顺顺利利地占据了目标点。随即,运输车出库,主体将防御盾立在车上,随着目标车缓慢移动。两个输出在前面开路,治疗跟进。谢一言则就站在车上,准镜始终保持开启的状态,只要对面露头就是一枪,连血量最高的重装型英雄也显得孤立无助。
“狙击手,小心点儿,对面换阵容了。”主T提醒道。
打到这里,队伍已经初步有了些默契。
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