——看样子她这位便宜队友是无口属性,真遗憾,莉迪亚时常嫌弃自己的旅途太无聊,如果雷伊诺尔兹能再多说些话她会更喜欢的。
根据RPG游戏惯例,组队状态下死掉的队友,在战斗胜利后能以HP=1的状态恢复行动自由。
在莉迪亚的帮助下,雷伊诺尔兹从地上爬了起来。虽然长着一张看似聪明的脸,但这人实际上稍微有点呆,站起身后,他就那样乖乖地站在原地,眼睛直勾勾盯着莉迪亚,也不说话也不乱动,看起来傻乎乎的,像一只漂亮的大人偶。
“……”
看着这样的队友,莉迪亚也不知道为什么,突然就有点想叹气。
她俯下/身,用手拍掉少年斗篷上沾到的灰。起身时看到少年胸口打的结散开了,还顺手解开帮忙重新打了个。捯饬完毕,她直起身,忽然觉得自己有点像养了个智障娃的老母亲,手里攥着一方帕子随时准备擦掉儿子嘴边流出的口水那种。
看雷伊诺尔兹的状态栏一片飘红,她原先还想喂他点药。可转念一想,以目前这家伙的等级,就算吃再多药,等下打起来还不是一下攻击都扛不住就挂了吗?这种情况下,不论是喂药还是使用治愈术,都只是单纯的浪费而已。反正只要最终战斗胜利,中间不管他死几次、稍后都能恢复1点HP重新爬起来,要不就继续让他保持HP1点的状态吧。
虽然……虽然这样做好像有些不人道……
出于民主,莉迪亚把自己的决定告诉了雷伊诺尔兹,并象征性地征求了他的意见。不出所料,雷伊诺尔兹非常配合地点了点头——尽管莉迪亚怀疑他压根儿什么都没听懂,但她还是假装什么也不知道,带着HP只
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