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这个功能其实是为那些生活在野外的玩家而准备的,毕竟玩家们在自己的精灵们遇见十分严重的重创的时候(非致死),并不一定身边都有着精灵中心,而且有时候自杀去精灵中心里复活也不是好的选择。
所以在经过玩家们的一致投诉下,在某一次的版本更新里,官方在玩家的系统里开启了快速治疗功能。
这个快速治疗的功能可以让自己的经历快速恢复到正常状态,尽可能的避免精灵为伤势过重而亡(倘若精灵当场毙命的话依旧会死亡,就像苏风的比雕和怖思壶等精灵那样)。
一般来说,为了更加真实的游戏体验,玩家们不会使用这种功能,但是在某些特殊情况下,玩家为了保住精灵,只能使用这种功能,以免自己的精灵真正死亡。
为了保证玩家们的精灵尽可能不会死亡,所以官方也特地增加了一条设定,玩家们的精灵在精灵球里身体如果是处于流血受伤等负面状态,其状态会被锁定,不会因此而消亡。
但苏风就有些可惜了,当初苏风自己的精灵们死亡的时候,官方还没出这样的设定。
其实就算官方当时出了这样的设定也没用,当时苏风的精灵们是受到了致死攻击,就算有官方的设定,也保不住苏风的精灵们的命。
将音波龙的状态恢复到全满之后,苏风刚想将音波龙放出来,随后一想,音波龙现在精神上应该还很疲惫,于是就放弃了使用音波龙的打算。
只见苏风掏出了皮卡丘的精灵球,将皮卡丘召唤了出来。
“皮卡皮卡!”
一向活力充沛的的皮卡丘直接爬到了苏风的肩膀上,然后扭头用一脸可爱的表
第452章 空中遇袭,大嘴雀(5/7)