群。“数据转移你更在行。但是我希望游戏板块单列之后,圈子网现有的用户群通用可以在个人页面的应用选项中直接进入游戏,而且这个过程还不能太慢。”
“这个不会有太大的问题。我们现在大部分的服务器都是自有服务器,在这方面不成问题。正如你刚才说的,保留主页的游戏板块连接,另外可以在用户页面上增加显眼的游戏连接。这样就可以保持圈子网和游戏网的直通性。”
“还有日后的文学网站,也要将用户数据的共享体系建立起来。让用户不管是在游戏网站注册还是在文学网站注册,都可以同时成为另外一个网站的注册用户。至于圈子网用户,可以设定同时拥有文学网站的用户资格。但是在另外两个网站注册的用户,不能成为圈子网用户。”
人有多种多样的需求。有时候人需要一些精神读物,但也需要玩游戏发泄一下。至于观摩小电影也从来不分人群的。
但是每一个人都有一个最终的归宿。在网络世界也是如此,每个人都有他喜欢的保留空间。圈子网就是一个为某些人群提供的保留空间。游戏网也是,文学网同样是。
圈子网希望用户能各归其位,各得其所。
喜欢吹牛的,有吹牛的空间;喜欢正经交流的,有正经交流的地方。
而圈子网在公司的定位,是核心。而且这个核心已经形成一个稳定的氛围。而游戏和网络文学这两个板块在中国的发展还需要经历相当长的一个阶段,还有太多的不确定因素。
沈亦也不希望圈子网的稳定被那样的不确定因素冲击。
“那即将要上线的fsh动画板块,是不是有必要要依照游戏板块一样单
第二二六章 让网民各得其所(4/6)