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和死对头锁死后我成了首富

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53、第 53 章
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钮,就是核心。
    以往的游戏,在做任务剧情的时候,通常就是对?加过场动画,动画结束要么就是指使玩家去哪里,要么就是继续对?,反正就是非常冗长,??的时候甚至会让玩家飞来飞去,?里跑?那里跑,?个位面那个位面的来回横跳,过程非常无聊。
    但是在“其乐融融”集中注意力的观察下,他发现里澄?次新版本的任务流程全部改了,他没有黑屏也没有加载读条,更是没让玩家强行看一分钟的过场动画挑战玩家的耐心,反倒是将动画融入到了做任务的整个过程。
    事实上,当他降临在这个环境的瞬间,剧情就已经开始?。
    首先是他自己的操??无缝衔接了战斗:在他和npc对话得差不多快要结束的时候,连他自己都没??反应过来,他所操控的?个角色就自己走上去无缝衔接一遍剧情演绎,而?个剧情其实也就小片刻而已,短得连“其乐融融”都没想到需要跳过。
    ?也是为什么他会突然死亡。
    谁能想到npc说完?一言不合就砍他啊!?衔接得是不是太过丝滑?!
    然后就是战斗无缝衔接起?剧情。
    ?次在“其乐融融”地小心翼翼下,迅速地躲过?npc的偷袭,然后提剑上去就是一通乱砍。?通乱砍里面换??泄愤的成分:让偷袭老子,让你偷袭老子!
    而等到他泄愤得差不多?,npc也终于倒下,?个时候正好是“其乐融融”刚刚收剑准备缓口气的时候,恰恰好剧情触发,直接自己走上前来接着后面的剧情演绎,由于?整个过程太过顺理成章,竟直接让“其乐融融”愣在原地

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