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和死对头锁死后我成了首富

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第 4 章
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去,发现自己居然看不懂他了。
    在此之前从来没有人预料到最后收入能达到这样的水平,甚至连日活都涨了——大家听说《风骨》跳楼价甩卖,连afk的都重新下载了游戏,当天活跃人数直接冲破两百万的大关。
    两百万啊,也就刚上线那会才有这么多人吧!
    难道……发行经理有些恍惚叶老板还真是在冲锋陷阵?打破僵局?
    ——个屁!
    要叶承影知道他们的想法,必定嗤笑不已。
    基本符合预期的意思是在降价的基础上,玩家抵抗不了限时特惠的诱惑,在短期内必定会有个大幅度的收入提升,老玩家和回流玩家都贡献了不少。但也仅限于此了,口碑坍塌,这波消费以后短时间内大家更是没东西可买,当前的经济系统全面崩盘,虚假繁荣而已。
    《风骨》的团队所有智力都拿去做玩法了,商业化简直一塌糊涂,叶承影想搞点什么,简直轻轻松松。
    于是他半点都不慌,甚至因为事情完完整整的按着他安排的路线发展,心里稳得一匹,矜持地坐回了自己的老板椅,得意的小尾巴一摆,顿时摇开了花。
    也恰恰好,今天的发行经理,也不知是不是受了刺激后福至心灵,忽然开窍了。
    在大家激动盯着流水,为新版本的惊喜而开心的时候,她顿时就想到了事情的关键。
    今天日流水能上九百万,那明天呢?
    今天是因为有东西可买,那明天呢?
    这事儿绝对不能细思,细思就是恐极。要知道《风骨》以前做商业化的思路是抓紧大r玩家,在本来日活就不高的情况下,大r玩家的购买力足以弥补付费用

第 4 章(4/6)
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