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机战代理人

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第112章 灵魂画风
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低了。
    对于一个立志成为机师的男人来说,神经元水平不够,无疑是一件十分遗憾的事情。
    “你再考虑考虑吧。”老钢头呼出白雾,打算劝说眼前这个失意的年轻人:“何必钻进机甲的死胡同呢?帝国机师当不成,你还能去做生意,你现在有本钱有机遇,再找几个女人普普通通过日子,也没什么不好的。”
    “几个?”方辰略一挑眉,说:“帝国基本法,不是有提倡一夫一妻吗?”
    “只是提倡而已,多妻多夫,还不是看个人的能力。”老钢头笑得胡子微颤,说:“怎么样,是不是动心了。”
    方辰摇头,语气坚决:“纯近战机甲,必须要造。”
    “真要造?”
    “真要造!”
    “那好吧……”老钢头踩灭烟蒂,捋了把锃亮的脑壳,表情也认真起来:“你刚才说得思路,能不能再详细一点!”
    “当然可以。”
    两人来到休息区,拿出终端和空白的设计图纸,开始对接机甲的设计思路。
    在来时的路上,方辰在社区里翻阅过相关的资料,对机型的基本框架已经有了定论,接下来要做的,就是把他的理论和老钢头的实践经验相结合,做出大致的删减和增进。
    方辰完全舍弃远程武器系统,繁杂的能量理论被精简很多,这场讨论的重点转向另外四大系统的设计:引擎、传动系统、装甲系统、维生系统。
    引擎,是机甲的心脏。
    按照消耗能源、做功方式、型号时代的不同,引擎搭配的机体骨架和配件类别也是千差万别,毫不夸张的说,引擎的好坏,直接决定机体的性能强弱。
  

第112章 灵魂画风(2/5)
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