作是一个遗漏的bug,估计设计师本人也没想到会有人把快捷动作当实战技术来用。
学了新技能当然要试试看了!
出发前,于尚先到修复完的东海岸海钓人那交了任务,得到了100点经验值,30铜币和1点能力点。
获得的能力点被统一封印了,于尚到杂货商人卖掉身上多余的材料和用不着的装备,换到了310铜币。
身上有将近1000铜币,于尚到装备店买了一套简陋系列的装备:
“【简陋的长裤】:+13点防御力。”
“【简陋的鞋子】:+8点防御力。”
“【简陋的帽子】:+8点防御力。”
“【简陋的长杖】:+10点物理攻击力,+30点魔法攻击力。”
光是这些看着就寒酸的装备,几乎花光了于尚身上的钱,只剩下100出头的铜币。
于尚心里直骂商人黑心。
新得到的技能点学了【魔力撕裂】:消耗5最力值,造成220的法术暴击,攻击两次。
为了测试“舞蹈”动作的效果,于尚再次进入伏击森林,这次换了一条路线,从地图“沼泽地”往另一个出口走,到“迷雾笼罩的丛林”里去。
和地图名字一样,这片丛林两米以上的空气都被浓浓的雾气遮挡住,而玩家只能看到自己的膝盖和腿,因为脚尖的部分又踩在污浊的沼泽里。
沼泽水很脏,浑浊得几乎凝固了。
踩进沼泽,玩家的状态栏里就多了一个状态:“沼泽之地:移动速度—10,跳跃能力减弱。”
而在这片行动受限的地方,隐藏着暗中偷袭的野怪——
第8章8、收获颇丰(6/7)