的控制下,这种法术带来的幻象,并不是连续不断出现的。
即使演员们再怎么想,最后也只能归咎于导演先生讲戏的感染力太强大,大家都被影响了而已。
总之,借助这种脱胎于幻术,被夏洛特称为“法术ar”的新法术,《木乃伊》后续的拍摄进度又提高了不少。
甚至于,用熟练了后,夏洛特觉得,“法术ar”也许在他拍摄电影时,能够有更多的用途——
别的不说,起码引导演员的想象力,让其根据自己的需要进行表演这个方面,“法术ar”就有很大的应用价值。
更不要说在拍摄特效镜头,进行绿幕拍摄的时候了。
有效运用“法术ar”,完全能够把演员的表演和后期的电脑特效完美的结合起来。
——夏洛特觉得,对自己来说,“法术ar”真的是一个非常有用的法术。
当然,除了绿幕摄影时演员因为想象力不足,表演不太真实这点外,《木乃伊》的拍摄,也不是没有遇到其他技术难题。
最典型的问题,依旧出在同为电脑特效技术的动作捕捉方面——
在用动作捕捉技术来制作大祭司伊莫顿变为人形前,依旧是木乃伊的形态时,幽灵党工作室的技术人员遇到了一个难题。
——他们没有办法精准制捕捉到演员的表情。
这导致电脑特效制作出来的木乃伊,动作还算流畅,面部表情却非常僵硬。
当然,这也不是《木乃伊》剧组独有的问题。
实际上,这个时代的动作捕捉技术,本来就是这个样子。
面部细微表情的捕捉,一直是个难题。
第481章 新希望(3/4)