71. 遗迹的变化
着,这个遗迹不适合新手或者普通人深入勘察,因为大师级的实力限制就已经在明确的暗示这个遗迹的危险性了。
苏言推开大门。
在一阵刺耳的异响声中,首先扑面而来的是一股强烈的恶臭。
这种气味让苏言不由得皱起眉头。
在大门外,是一条可以容纳十人并肩而行的长长廊道。
不过现在这条廊道外,却是横七竖八的躺着上百具尸体,这些尸体都已经开始腐烂,强烈的恶臭味就是从这些尸体上发出的。不过苏言敏锐的注意到,这些尸体并不是人类的尸体,而是属于魔物的尸体。
所谓的魔物,其实就是一个泛称,而不是特指。
包括但又不限于亡灵、魔兽、恶魔等等,其基本特征就是智商低下,只会遵照本能行事。大多数遗迹用于充当防御机制的陷阱里,都会设置一些特殊的空间坐标点,然后一旦防御机制被激活,这些空间坐标点就会自行启动,开始捕捉那些位于空间坐标点附近的生物,将它们强行转移到遗迹里。
由于这类生物没有智慧可言,只会遵从本能,所以它们便会自发的攻击所有一切见到的生物。
这种防御机制,简单好用,而且最重要的是便宜。
唯一的缺点,就是敌我不分。
但是现在,苏言眼前看到的这些魔物尸体,却是全部都被杀死了。
而且他还发现一个问题:走廊的两边墙壁都有一道被高温烧熔过的焦黑凹痕,高度大概在一米二左右。而那堆魔物的尸体中,高度超过一米二的也全部都被拦腰而斩;只有那些高度不足一米二的魔物,才是以另一种方式被结束生命:它们的要害部位
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