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405、作品目录
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了作品目录。
    排在第一位的是侏罗纪公园。
    毫无疑问这是一个宝藏级别的i项目,1990年美国科幻作家迈克尔克莱顿正式发表,这一部作品蕴藏上百亿美金的价值,陈维云准备先行发布漫画,其实他更想出版,但是偷渡客手机里没有储存英文原著,根本抄袭不成,他只能通过电影情节构思一个大纲,交由漫威团队创作角色形象,抢占这部作品的版权。
    排名第二位是魔兽争霸。
    这是暴雪娱乐公司1994年研发出来的单机游戏,全世界市场占有率排名第一,这个项目不亚于侏罗纪公园,但是这部作品的开发也要依靠陈维云的记忆,他的策略同样是先行推出漫画,创作游戏里的各种角色,先把版权收入囊中。
    排在第三位的是生化危机。
    又是一部价值连城的单机游戏,1996年被东洋家富康游戏公司研发出来,21世纪后一口气改编了六部系列电影,东洋人对这部作品超级痴迷,漫画出版后,陈维云计划先拿到东洋发行。
    第四位的是黑衣人。
    这部作品是1992年独立漫画家洛厄尔坎宁安原创出来,属于超优质i,尤其改编电影的利润十足惊人。
    但版权才是核心。
    陈维云列下这一份目录,全是为了抢占先机。
    漫画是第一步,接下来制作动画连续剧,然后他才会筹备电影与研发游戏,基本都不会发行。
    他目录上的作品有几十个,无一例外都是以出版漫画为主。
    其中黑马漫画的作品最多。
    1986年美国人迈克理查森创办了黑马漫画公司,起初这只是一间书店

405、作品目录(5/6)
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