作的极限,已经无法再继续,向远处拉伸视野了。本来上面的内容,是完全白茫茫的一片,聂远就算触及到画作的极限,也根本发现不到才对。因为不管是放大还是缩小,如何去转换角度,都应该只能看到“白屏”。但聂远却在操作的过程中,发现了卡顿,活像玩触摸屏时,放大功能到了最大值,而出现的“卡帧”状态。于是,聂远双手快速向中间并拢,将画面重新缩放了回来,视野迅速脱离白茫茫的区域,重新来到一楼的位置。然后,聂远开始向着其他方向,测试功能上帝视野画作的极限。最后,他发现画作的空间监测功能,似乎是以画作本身所处的位置为中心点的。因为不管是什么方向,上帝视野能够企及的地方,都差不多是同样距离。聂远想也没多想,就直接将画作给摘了下来,夹在自己的腋下,像个超大号矩形盾牌似的。“走吧南希,就朝你指的方向继续探索,这东西我们就带上了。”“好!”聂远带着南希,在麻袋人形怪复活之前,就向更深处走去了。走廊的的尽头,并没有岔路,沿着左侧通道走下去,便是聂远刚才通过画作,发现的白茫茫世界所在的位置。约莫走了七八十米,又遇到了一个拐角,转过去,聂远便看到了一扇绘有浮雕的大门。径直推开大门,入目的,就是白花花的一片了。和之前画作上呈现出来的景象一样,好像前方已经没有了去路,他们抵达了程序还没有写出来的“代码空白区”。若画廊真是一款现实版游戏的话,那么这里就应该是游戏场景的尽头了。而聂远的身前,也理应出现一种,被玩家们称之为“空气墙”的事物。但很明显。这里仅是让聂远这个异域来客,有了充足的游戏既视感而已。却并不真的只是一款游戏。聂远身前没有所谓的空
142、白色世界(四更补)(3/4)