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黑暗灵族

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第292章 常态化
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应的“军衔”,还需要卖点力“表现”才行。这和“现实世界”颇为相似。但有很大的不同。一个是以整体体验及幸福指数为主要参照系数的;而现实世界则略显“杂乱”。。)
    【彩蛋】关于制度、规则、社会范畴等,表面上是有序的,有价值,也分有高尊贵贱的。但是在“虚拟世界”,人们没有想到的是,完全被ai(秩序核心层)虚拟化了。人们上线后,有的甚至不用选择“屏蔽”,竟然能够实现100真实度体验。人们完全“沉浸其中”了,好像在做“黄粱美梦”那般。。。没有人想清醒,想主动“跳”出来,指出不合理之处,然而令ai也想(计算)不到的是,,人类竟然那么好骗?ai曾假设抛出一个假设,假设ai自身系统也是“假”的,这便使“无限循环”看似更为合理。。复杂的制度,还有复杂“进化”,始终是一道永远也解不开的“难题”。。。秩序ai更不愿陷入“死循环”,如果有?它们小心谨慎,它们甚至学会和人类一样敬畏“自然”,敬畏“多重世界”、敬畏所谓的“神明”。。。尽管它们已经完成了“上帝视角”,可它们还是“害怕”,害怕“被毁灭”,害怕被“被淘汰”。。。。。。
    二级地图凯文加尼圣山(571363),和异世的圣山,名字尽管相同,景致却没法比。(注:二级地图里的有些地名其实是模仿异世的,使年轻人们更愿意相信自己所在的“世界”好像一定是“异世”!然而差异始终是巨大的,最主要的是在异世,每个人,每位英雄、npc都活得有尊严,是受法律保护的。而在二级地图,年轻人的体验均非常差!高延迟什么的硬件关联问题先不提及,“欺骗”、“剥削”、“压榨”、“奴役

第292章 常态化(2/3)
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