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只要是玩过《300英雄》的玩家,应该都知道“永恒之地”这个名字。
虽然游戏中很少说明这个东西是什么概念,但是当大家亲身降临在这片土地上的时候,不用多久就能深彻了解永恒之地的构造。
玩家在游戏中所见的竞技场只是永恒之地的极小一部分,或者说那只是用来给外人展示用的一小部分,真实的面貌从来没有给外人透露过。只要参与了蒂塔制定“次元战争”的真实吃鸡游戏,就能看清永恒之地的全貌,那可谓是游戏史上的最大地图。
可能有人会提出质疑或发出嘲笑,因为所谓“最大游戏地图”这种东西目前还说不准,何况有不少自由度极高的游戏大作含有超乎想象的大地图,区区一个游戏不可能会有足以称为“最大地图”的地形设计,何况还是这个破游。
这个想法是没错,因为每个游戏都无法脱离一个“世界观”,不论怎么设计,总会有一个“边际”,即使能设计出超越了当前其他游戏大作的巨型地图,也一定会有后人发挥出无限的创造力,制作出更大的地图。而且还有某些游戏中存在着很特别的无边际世界,可以近乎无限地生成新场景,地图的具体大小全看电脑配置和内存容量,某种意义上来说就是无限大,不可能超越。
关键就在这里,正是因为人类的想象力是无限的,才能成就永恒之地的“无限大”,因为永恒之地就是“所有虚拟世界的集合”,游戏动漫小说的虚拟世界都算入其中,不论是已创造的还是未创造的虚拟世界,甚至全球只有一个人能想到的想法,也都算在内。
第297章 第一百七十八话 新宿?恶性隔绝魔境(1/12)