的时候容易暴走,所以本身就存在狂化能力,d是狂化的级别,不是整体技能的级别。第一代炎之精灵也是狂三最好的朋友,炎之精灵也有可能是被狂三击杀次数最多的精灵,两者之间应该会留下联系。而琴里初次失控的时候也是在面对狂三的时候,于是就这么定下了这个技能,遇狂三即狂化)
(其实一开始想要把精灵一类定论为foreigner职阶,因为精灵一类都可以说是来自其他世界的外来者。但是这些精灵和外神没有半点关系,而且原型是世界树,所以还不如改成神性,职阶就看战斗方式或本人)
(琴里的职阶原定是berserker,d级的狂化使她暴走之时还能保持部分理智。但是想想这样的设定还是太乏味了,而且最近写的berserker职阶真的太多太多了,就按照fate的人设原则临时改写——不知道定下什么职阶就给个rider,随便找个能乘骑的东西就行。然后才想起来琴里还有个飞船佛拉克纳西斯,所以就这么写下去了。因为这个地方的突然改动,所以以后的剧情要发生变动了)
(此外,琴里的适应职阶还有archer,以炮形态为主的战斗方式,实际上还是拿着斧子砍人。这样一说还是觉得uncher(炮兵)更合适,不过那是个玩梗职阶,不必当真)
(alterego职阶的适应性极高,因为精灵本身就是靠人类加上精灵核才能变成精灵,而精灵的核也有独立人格,可以说精灵本身就是双重人格。而且每个精灵都具备alter化的能力,实际上那不是黑化或性格改变,而是核的人格显现,可以认为是另一个人格显现。所以要说琴里是精灵之核的另一个人格
第195章 【五河琴里】技能表(5/6)