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300英雄次元战争

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第171章 【幻刺】完整技能表
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只能算是普通的武术学徒,没有足够优秀的战绩设定,也没有明确的格斗术设定,所以不能加上【无穷的武练】或【中华武术】之类的技能。除了第一个技能【窒息之刃】剩下的技能全部都是纯格斗术,所以在设计固有技能的时候必须避免任何魔术相关的技能,但是fgo里面也没有几个可以参考的纯肉博英灵,所以设计的时候有些困难。)
    (已经是个经历了四次周年庆的人了,可有的时候还是分不清莉莉和露西,所以花了点时间仔细观察模型。)
    (莉莉的主色是草绿色,是依据印记触发技能的计算系英雄;露西的主色是粉紫色,是依据概率随机触发技能的欧洲英雄。模型上的唯一区别只有右手部的拳套不一样,莉莉的拳套比较小巧圆钝,很容易留下“敏捷”的印象,露西的拳套带有很多钩刺,很容易留下“凶残”的印象,由此才设计成assass和berserker。)
    (说实话,到现在还不知道【窒息之刃】技能模型丢出去的到底是什么东西。技能模型的移动速度太快,回访很多次还是看不清飞出去的到底是什么东西,说是“刃”但是完全不像刀剑,只能暂时根据技能图标的图案设定成“投掷式锁链”。)
    (总体来说,幻刺的背景设定不够深厚,就算是早就被淘汰的其他老英雄也有很大的想象空间,技能可以延伸出很多让人耳(放)目(飞)一(自)新(我)的设定,比如滑行杀手的史莱姆设定和毒素设定,蘑菇的毒菌感染设定。可是幻刺的设定给我的感觉太过普通了,没法想到几个让人眼前一亮的新设定,我自己都感觉我写的很敷衍。)
    (好吧,从这里开始,assass和bers

第171章 【幻刺】完整技能表(3/4)
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