害,完全没抵抗能力的人就算全部承受下来,没法造成多大的伤害,被精神伤害特攻的角色少之又少,想用来打伤害是行不通的。
但是在使出技能的那一刻,没法预判的情况下会直接受到最大限度的精神伤害。和assass的潜行刺杀同理,第一刀伤害最高,之后暴露身形,接下来敌人有防备的情况下战斗力大幅下降。所以,在这边的世界,这个技能主要是为了在第一刻给予对方一次精神干扰,造成对方行动上的误差,顺便剥夺用于逃跑的潜行能力。本质上而言是个比拼幸运的赌命技,少用为好。
这里不得不让人想吐槽,在这边的世界技能用法和游戏里安全不一样。
雨轩正是看准了青年攻击的时机,成功地扰乱了青年的精神,使得攻击打偏。也算是比较幸运的一方。
另外,青年貌似属于“大部分人”以外的“小部分人”。这么一个小技能造成的小伤害让他发出了痛不欲生的悲惨呻吟,钉住雨轩的三条触手都疲软下来,从中间自动裂开,然后又一次变成红雾团消失。
不会再犯同样的错误了。雨轩稳住身子后的第一时间就施展【治疗术】,连山过的划痕包括血迹完全消失,手上和腹部的伤口愈合大半,虽然不足以将这些重伤处完全治愈,但这样也足够了。
可能是因为青年真的是个berserker(关于他的职阶、真名都还未知)。berserker的思维非常简单,也非常单纯,受到任何伤害的时候容易被激怒,不会躲避,不会抵抗,而是会全部承受下来,化作新的战斗动力。当然,能抵抗的时候还是会抵抗的,尽管大部分berserker都不会正常思考,甚至连【宝具
第38章 第三十七话 不是很喜欢总会发疯的对手(2/12)