您现在阅读的是由—《》第11章第十二话入侵者,击退
所谓“必杀魔术技能”,并不是指能够一招必杀对手的技能(也包括一些),确切地说,应该叫做“宝具魔术技能”,是需要解放【宝具】真名(即解放自己的英雄卡真名)才能发动的强大技能。其具备能够逆转局势的能力,所以也叫做“必杀魔术技能”。鉴于英雄卡自带的技能绝大部分都没有冷却时间限制,只要魔力充足,就算是“必杀魔术技能”也能连发。
另外,每个英雄卡的【宝具】不一定只有一个,“必杀魔术技能”只是其中最主要使用的一种罢了。
“还真是难缠啊。”
化形战士似乎没有保留实力,与雨轩战斗还没过几分钟,就发动了必杀技能【多重化身】,一个快速制造分身的招式。化形战士制造第一个分身的时候,雨轩就因为大意挨了一次攻击,左臂部位暂时用不了了。化形战士没有因为尝到一点甜头就停止下来,开始无限地制造分身。这也使得雨轩不得不消耗宝石、使用魔术技能来对付他。
游戏中的化形战士是非常依赖分身攻击的英雄,没有分身连拆塔都比不上其他人。而且作为一个物理系英雄,不太重视冷却浓缩和法力值,所以一场战斗下来,使用分身的次数很少,能让分身物尽其用的机会也就更少。但相反,如果可以无视冷却,疯狂制造分身,他会不会变成一个bug级的英雄?
不知不觉地,分身的数量已经达到连caster这种善于群攻的职阶都难对付的地步。万幸的是,每个分身的战斗力都远不如本体,一个一个对付很容易,可换成一群一群就难办了。单只食人蚁和普通蚂蚁没多大区别,
第11章 第十二话 入侵者,击退(1/10)