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玄幻必须死

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97、我大明天下无敌
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。”
    “革命军以前也做过游戏。”
    “我们有储存几类游戏引擎,也有不少素材,不过,得要省分委批准权限才可以。”
    “哦,对了。”
    “我们革命军有全息技术!”
    帝国封禁幻想作品,而幻想作品可不单单只有小说,影视动漫、游戏这两大类,同样也是主要板块,或者说,小说虽然是源头,但是影视动漫和游戏的表现张力,要更突出直观一些。
    影响力,要更大一些。
    所以。
    早些年,革命军不光有自己的游戏制作团队,还有游戏引擎的研发团队,影视公司,出版社,等等ip的全部配套产业。
    那个时候推ip,才叫凶猛。
    对于革命军的技术储备,李和眼睛一亮,毕竟技术越好,做出来的游戏才会越发精良,也更加有可玩度。
    同一款游戏,也可以有两个方向嘛。
    低门槛的对战,有手就能玩,门槛稍高的养成升级类的角色培养,只要技术够,都放在一个游戏里面不是不可以。
    李和准备打造一整套幻想史观,就不能让作品孤零零的一个个点。
    要联动起来。
    游戏将会是一个连接诸多作品的平台,也可以让读者们不断熟悉他的幻想世界观,从而新作品发行的时候,要更容易接受设定。
    所以……
    《我大明天下无敌》这本书的设定有很重的模仿痕迹,但却极为关键,极为合适,更重要的是,它可以引发读者的二创。
    在李和现场将剧情推进了一部分后。
    蔺文萱的评价是:“李和简直就是个天才。”

97、我大明天下无敌(3/5)
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