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我的玩家能成神

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第398章 灭霸服务器
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公司更加庞大。
    但也有一些公司,在全神的冲击下彻底失去了市场。
    尤其orpg类型的游戏,与全神的市场完全冲突,也在冲突中彻底落败。
    毕竟和百分百拟真度,能感受到超人般体验的全神相比,这些游戏无论是画质,还是玩法自由度,乃至角色的代入感等方面,都差了不止一个档次。
    所以此类游戏是最先失去市场,被淘汰出局的。
    其他类型的游戏,刚开始的时候,还能苟活。
    例如休闲养成类游戏。
    但伴随着全神玩法的拓展,游戏中出现了许多养成党、收集党,他们能在全神中拥有更好的游戏体验,圈子之间的差异已经在全神中被弥补,导致此类游戏的玩家流量迅速衰退。
    全神的崛起,已经势不可挡。
    各大游戏公司除了想办法抗议,甚至提出“反垄断调查”外,毫无办法,只能一点点被全神蚕食干净。
    曾经能给他们带来充值的玩家,也都渐渐被全神吸血,成为了全神的玩家。
    这次亚服开启前,亚洲地区的游戏公司,股价暴跌。
    虽然早有准备,可当全神正式上线后,他们依旧无力阻拦,只能沦为陪衬,甚至有些游戏公司愤然将刚开服的新游停服,就此退出游戏行业。
    也有部分游戏公司,模仿江铭的做法,想要在全神中开辟新市场,亚服开启后投身其中,期间跨服购买了大量神力,提前布局未来。
    全神对于世界游戏产业的影响,近乎是毁灭性的。
    许多游戏公司花费高昂代价打造的新游,还在测试阶段,就已经提前夭折被放弃了。
  

第398章 灭霸服务器(5/9)
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