认同的,例如欧洲虽然曾经也战争不断,但还会互相通婚什么。
再加上星辰服以及周边地区带来的压力,枯灵服哪怕内部有矛盾,但相对还算团结。
可如果开放亚服的话,情况就完全不同了。
亚洲各国的关系,本质上就是一言难尽,有文化差异,也有价值观的差异,更有历史因素与领土因素等影响。
这导致许多国家之间的关系非常差,这一点同样也体现在游戏中。
在全神还未出现前,亚洲国与国之间的玩家在一款游戏中对喷,完全是非常普遍的行为。
除此之外,游戏中因为利益与阵营问题产生的矛盾更是层出不穷。
所以许多玩家推断,全神即将推出的亚服会是一个超级混战服。
而全神的发展模式,更是会使得不同阵营玩家之间的矛盾加剧。
因为全神的游戏模式是以获取资源为主的,而对于资源的争夺必然少不了内斗。
当初星辰服开服早期,也有过火狼等公会霸占资源点的事情。
而这么做的原因就是为了获取更多的资源,壮大己方公会,加速公会综合实力的发展。
亚服如果开放,情况则会更严重。
占据一个资源点不是公会层面与散人玩家之间的较量那么简单了,而是一个国家阵营玩家的脸面与发展需求。
如果一旦发生资源点的争夺,玩家们必然以国为阵营大打出手,并且规模会不断升级。
唐宇其实也早已预料到了这一点。
但他不可能为每个国家都单独去开设新服,所以这一点是难以避免的。
而这种极度混乱的发
第386章 全神影响力(5/8)