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我的玩家能成神

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第378章 善恶成长体系
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    技能cd:无cd
    舍身(特殊技能):此技能需玩家死后方可自动触发,瞬间将体内仅存的力量转化为治愈之力向四周扩散,进行大范围群体治愈(具体效果视死亡时体内灵气量而定)
    技能cd:无cd技能
    【恶·黑暗(闭眼形态)】:
    此形态由玩家的绝望、自我毁灭等极端情绪为内核基础形成,此状态下的玩家将掌握各类控制、杀伐技能,并获得属性加成。
    恶体(被动):全属性增幅100,伤害附带负面情绪攻击
    技能备注:负面情绪攻击对玩家无效。
    心眼(可升级被动):获得360度无死角地感知视觉,覆盖范围视玩家实力而定,此技能也可用于感知生物的情绪波动,预判对方下一步行动走向。
    技能备注:感知生物情绪预判,具体案例如下,感知到对手出现恐惧情绪,即可判断对方可能会逃跑,此技能需要玩家自身有一定的判断力。
    绝望领域(特殊技能-神通):展开领域后,所有在领域笼罩范围内受伤的目标,体内流逝的气血都将成为你恢复血量的补品,期间持续对领域覆盖范围内的敌方单位造成负面“绝望”情绪冲击。
    技能cd:具体持续时间视玩家体内灵气储备量而定。
    恶·伐(特殊技能):开启此状态后,每杀死一个己方单位,即可抽取己方单位部分力量化为己方,持续时间10分钟,最多可叠加100层。
    ……
    看了新成长体系的详细介绍内容后,论坛玩家们都被吓到了。
    “卧槽,我人傻了,两个形态都尼玛强得离谱,尤其是

第378章 善恶成长体系(4/8)
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