常疼,短时间内十头憎恶就被打掉了10+的血量。
但莫飞丝毫不慌,操控第二排的血骨法师开始施法。
一道道黑色光柱从血骨法师头顶升起,与蜥蜴人相连,开始抽取蜥蜴人体内的气血之力。
片刻后,所有血骨法师的头顶再度浮现一道血色光柱,与血量最低的一头憎恶相连,将抽取的气血之力源源不断注入。
顿时血量见底的憎恶,很快又恢复了战斗力。
在莫飞的操控下,血色光柱不断变换目标加持,保证了所有憎恶的血量健康,防止死亡。
其余的战士兵种也在这时,从侧面对蜥蜴人部落发起进攻。
这一战对于莫飞来说,十分轻松,完全在掌控中。
片刻后,数十头蜥蜴人血量见底,随后陆续化为黑雾消散。
【游戏提示:杀死蜥蜴人27头,获得魂力奖励3000点(虚拟魂币,无法带出决斗大赛场景)】
获得魂力后,莫飞并未将魂力用来提升最强的“死亡大领主”。
因为成长潜力越高的兵种,升级所需的经验越高,这也是莫飞的阵容中,有低级不死系兵种的原因所在。
这3000点神力,莫飞全部花费在了憎恶身上。
顿时十头憎恶都升到了2级,躯体明显庞大了一圈,脸上还出现了狰狞的暗红色纹路,属性更是有了提升。
随后莫飞马不停蹄地朝第二个魂力资源点而去。
一场场战斗后,莫飞将大部分魂力资源花费在了近战兵种上。
至于最强的“不死大领主”,他一点魂力都没花。
在大部分兵种都达到5级后,莫
第91章 兵种决斗大赛(5/7)